السلام و عليكم و رحمه الله
[/SIZE]هاد الدرس احترافي

رح نعمل فيه صوره انفجار كوكب مع التأثيرات اللي بتصير فيه
التصميم من شغلي
الدر طويل بس حاب اكبر قدر من الناس يستفيد
Layer BackGround
لون اسود

طبعا هلا الالوان المستخدمه بتطبيقي بتعتمد على لون الكوكب اللي بتستخدمه
وبحالتي استخدمت الازرق الفاتح
Layer Shadow Light

وبنستخدم Radial Gradient

وبنعمل الشكل الموجود بالصوره " حسب مكان انفجار الكوكب "

من قائمه فلتر
Filter > Render > Clouds
وبنحط هاي الخصائص للير

الشكل النهائي للير

Layer Clouds
بأداه فرش ناعمه نرسم غيوم افتراضيه او بنستخدم صوره جاهزه
انا استخدمت فرش 100 PX
وبنحط الخصائص هاي للير

الشكل النهائي

Layer Stars
خلفيه سوداء للير + Filter < Add Noise
نستخدم القيم اللي بالصوره

ومن قائمه Image < Adjustment < Levels
بنحط القيم اللي بالصوره

وللير بنحط القيم هاي

Layer Nice Color
هلا مشان نعطي الصوره مشهد اكتر جمال
خلفيه هاد اللير رح تكون ازرق فاتح

وخصائص اللير في الصوره تحت

الناتج النهائي

بنجمه الليرات اللي اشتغلناها وبنحطها في فولدر بنسميه Background

انتهينا من خصائص الخلفيه
Layer Planet
هلا رح نرسم كوكب طبعا كيف
نرسم دائره بنعبيها باللون اللي بدنا اياه
وبنضيف عليه اي تأثيرات احنا بدنا اياه
اذا ما عرفتو كيف
هي فرش للكوكب اسهل رفعتلكم اياه
Planet Brushe
هلا بنرسم الكوكب اي زاويه بدنا اياها
وبنضيف عليه بعض الخصائص Blending Option


الشكل النهائي للكوكب

احنا بدنا نعمل تصميم في ضوء
مشان هيك لازم نراعي انه في مناطق اضاءه ومناطق عتمه
مشان هيك رح نعمل Duplicate للير الكوكب اربع مرات
وبإستخدام فرش ناعم دائري بنمسح المنطقه اللي من تحت وعلى اليمين
ولليرات الاربعه بنطبق الفلتر Filter < Blure < Gussian Blure
للير الاول 4 PX والتاني 8 PX والتالت 16 PX والاخير ما بنعمل فيه اشي
وخصائص اللير
Mode Screen
Opacity 50%

بنعمل فولدر لليرات الكوكب وبنحطهم فيه

الناتج النهائي

Layer Small Planet
هلا بنرسم كوكب صغير او بننسخ صوره من الكوكبالعادي وبنصغره
وبنضغط CTRL+Shift+U مشان نشيل اللون عنه

Layer Light
هلا بإستخدام اداه Dodge اللي ظاهره في الصوره

بنبيض المنطقه بين الكوكبين

بنفعل الكوكب الكبير >> نفس اللير كليك مع الضغط على مفتاح CTRL
رح تتفعل دائره على الكوكب
بنعمل عليها Radial Gradient من فوق لتحت طبعا اللون ابيض فقط ولخلفيه شفافه
وخصائص اللير
Mde Screen
Opacity 50%
الناتج رح يطلع

هلا عند التصادم رح نعمل تأثير ضوء على الجوانب
لير جديد
وبإستخدام فرش ناعم بنرسم هاله بيضا على الزاويه بين الكوكبين

بعد هيك بنعمل Free Transform وبنمد الضو على طول المنحنى

بنطبق التاثر هاد على اللير

بننسخ اللير مره تانيه وبنحطه في الجهه التانيه

هلا بنعمل لير جديد
وبأداه فرش ناعمه بنعمل دائره صفرا او اورنج متل ما هي بالصوره

وبنغير Mode للير لــ Overlay
بطلع الشكل

هلا بنعمل لهاد بنعل Duplicate للير اكتر من مره
و بنستخدم الفلتر Blure < Motion Blure

تقريبا لازم يطلع متل هيك

بنطبق نفس الخطوات للدائره الصفرا وبنعمل زي تأثير ضوئي متل اللي بالشكل بس اكبر رح يكون

هلا بنعمل لير جديد وبنرسم بفرش زي حجاره طايره :p ناتجه عن التصادم >> لون ابيض

وبنعمل هاد التأثير على اللير

والناتج

مره تانيه بنعمل لير جديد
وبنفعل لير الكوكب الكبير وبنعمله Select
اقتبـاس ،، بنفعل الكوكب الكبير >> نفس اللير كليك مع الضغط على مفتاح CTRL
رح تتفعل دائره على الكوكب
بنحركه لفوق شوي وعلى اليسار شوي وبنعبي المنطقه المفعله باللون الابيض

وبنطبق عليه الفلتر Filters > Blur > Gaussian Blur والقيمه 4 PX

بنحط Mode للير Overlay وبنحط الخصائص هاي لزياده التأثير

الشكل النهائي

وشغله مهمه كتير هاد اللير لازم يكون تحت فولدر لير الكوكب الكبير << ضروري مشان التأثير يطبق عليه
اخر خطوه
لير جديد وبنعبي خلفيته باللون الاسود وبنطبق الفلتر Filters > Render > Lens Flare
وبنحط دائره الضوء محل التصدادم تقريبا
بنعمل ماسك للير وبنحط خصائص اللير متل اللي بالصوره

بنحذف من الماسك مناطق السواد وبنخلي الضو
بطلع الناتج النهائي انسو التأثيرات التانيه انا قصدي بس ضو lens flare

لحد هون ورح اكتفي ورح اخلي الكم مجال انكم تعملو تأثيرات تانيه عليه
طبعا انا عملت تاثيرات تانيه عليها

بتمنى يعجبكم الدرس
اي سؤال انا جاهز
واللي بده ملف الشغل PSD انا جاهز بس ما رفعته لانه حجمه 10 ميجا ويمكن ما حد يستخدمه
اذا حد بده اياه برفعه ما في مشكله
[SIZE=4]
